475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:40:43.639
高難易度は別にどうでもいいけど超高難易度くらい難しいの作って欲しいわ
この前の円卓のやつとか簡単過ぎてどこが超高難易度なんだよって感じだったし
クリア率ユーザーの5%くらいでいいんだよ
その代わり無報酬でいいからさ
この前の円卓のやつとか簡単過ぎてどこが超高難易度なんだよって感じだったし
クリア率ユーザーの5%くらいでいいんだよ
その代わり無報酬でいいからさ
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:46:42.654
>>475
重課金勢は黙ってな
重課金勢は黙ってな
513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:48:11.580
>>505
もう1年以上課金してないんだよなぁ…
それでも超高難易度が余裕でクリアできる方が異常だと思うわ
もう1年以上課金してないんだよなぁ…
それでも超高難易度が余裕でクリアできる方が異常だと思うわ
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:41:53.509
ゲームシステムの底が浅いからやりがいのある高難易度なんか無理だよ
持ち物検査になるだけ
持ち物検査になるだけ
490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:43:16.979
>>481
まぁそこが浅いから脳死で出来るし新規もやりやすいところはある まぁ戦術とか戦略とかそんなものはないけど
まぁそこが浅いから脳死で出来るし新規もやりやすいところはある まぁ戦術とか戦略とかそんなものはないけど
492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:43:52.861
超高難易度は理不尽運ゲーでいいんだよなぁ…
自前全く育成してない新規がガウェインと戦うときくらいの難易度偏差値でいい
自前全く育成してない新規がガウェインと戦うときくらいの難易度偏差値でいい
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:46:52.248
固定パーティ超高難易度とかやればいいのに
563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/19(火) 23:55:33.388
ネロ祭のころは戦力揃ってなくて全然クリアできなかったけど次の年にはクリアできるようになってたりするのが嬉しいんだから構わず難しくしろ
600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/20(水) 00:01:45.665
誰もクリアできない高難易度とか実装する意味ないだろ…
SNSで炎上して叩かれまくるだけだわな
SNSで炎上して叩かれまくるだけだわな
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/20(水) 00:04:38.410
>>600
プロトフィナーレは正直燃えたし目処たったと思ったら修正されたわ
というかあのレベルの高難易度やって令呪を石割りで回復できるようにしてくれ令呪込で攻略考えても3日待たないと再戦できないとかイベント終わるわ
プロトフィナーレは正直燃えたし目処たったと思ったら修正されたわ
というかあのレベルの高難易度やって令呪を石割りで回復できるようにしてくれ令呪込で攻略考えても3日待たないと再戦できないとかイベント終わるわ
引用元: ・Fate/GOスレ
管理人
理不尽運ゲーは非難多くなるかなと思います…あくまでスレ内ですが前の円卓ですら宝具クリティカル陣形クソみたいなコメがかなり多かった気がします