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371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 20:53:19.785

これ協会スカスカなら剣にシステムできるように見えるけど無理だよな?
俺無理だったんだけど

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 20:54:02.212

>>371
宝具レベルと敵HPによってそりゃ変わってくるだろ

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 20:58:39.643

>>380
やっぱりただ電卓叩いただけの頭でっかちな表か
こんな低HPで回らないんじゃなんの意味もねえ

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 20:59:29.335

>>415
ほんとおしいな
運営めちゃくちゃ頑張ってるじゃん

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 20:59:59.971

>>415
宝具5でこのザマなのか…

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:00:33.487

>>415
論より証拠ってやつだよな

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:00:47.178

>>415

宝具5でこれw

 

435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:01:11.850

>>415
fgoヘタクソかよ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:03:00.637

>>435
へたくそで考えたくないから全部宝具5にしてる

 

466: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:06:00.851

>>443
頭いいな

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:01:55.102

>>415
ガチプの方でしたかそれはすみませんでした。
宝具5とそのHPでNP貯まらないんじゃダメですよね……。

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:04:39.841

>>415
絶妙な調整だなアザナシ

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:05:53.584

>>455
もはや職人芸の域

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:04:57.263

>>415
スカディが宝具5なんですけど…怖い…

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:06:16.391

>>415
運営死んでほしい

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/12(水) 21:25:37.379

>>415
ここまで計算済みの調整してくると今後システム来ないの確信出来るね

 

引用元: ・Fate/GOスレ

管理人
全体のみだとスカディ実装以降適正あったのはブラダマンテぐらいって言われてますね

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コメント

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