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219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:23:04.181

枠付き弱体無効とかいう色んな鯖のスキルやら宝具が無に帰す魔法のバフ

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:23:40.952

枠付き死ね強化解除させろ

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:25:08.736

>>220
それやったらボスのHPがプロテア並みにインフレするだけだと思うが

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:28:18.203

>>222
なんでインフレさせる必要があるんですか!

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:32:47.219

>>231
今の枠付きが難易度上げるためのものでそれが前提から無効化されるならもうあとは数値インフレさせるしかないじゃん
こっちが要請してそうして欲しいんじゃなくて
仮にそういうことになったら運営が絶対そうしてくるってこと

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:25:18.046

マジ枠付きはゲームつまんなくしてるわ
もうバランスとっくに破綻してんだからせめて雑魚鯖の活躍の場を奪わないでくれ

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:25:28.239

枠付き弱体無効は色んな鯖死に過ぎて可哀そう

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:25:37.488

見て!敵が魅了されてるよ!
かわいいね!みんながエウエウでハメ殺してばかりいるので、DWはボス敵に無効をつけてしまいました
お前らのせいです
あ~あ

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:26:24.198

どうせ枠ついててもいつもの強鯖でワンパンなのに普段活躍できない状態異常系鯖を潰す意味ある?

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:27:46.635

ボス戦くらいはお気に入りの鯖使うぞ!

枠 付 き 弱 体 無 効

───スカスカでいっか!

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:28:09.476

自分達で調整して実装したキャラを自分達で潰すのってそれマッチポンプてやつじゃ
他のソシャゲやらカードゲームでもよく聞く話だけど

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:31:19.119

>>230
fgoは調整まともにやらないしそれを潰すようなコンテンツがそもそも存在しないからセーフだな

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:29:13.887

枠付けないと今度は強化解除持ちの独壇場になるだけじゃん

ゲームバランスを取る為の一つの方法として枠付けるのは全然アリ

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:31:33.188

>>232
いや独壇場にすればいいじゃん
強化解除とか状態異常系なんて普段の周回じゃまるで評価されない項目なのにボス戦でまで使えなくされたらそんなスキル持たせたの馬鹿みたいじゃん

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:35:07.542

>>237
バランスの為に枠付きバフ持ってる敵だって普通に枠無しバフくらいしてくるが
なんでそう極端なんだ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:40:09.948

>>246
汎用的に使える有能鯖さんたちはその枠付きバフに更に枠無しバフついてても上から殴り殺せるのに弱体系鯖は使っても全然有利になってる感じしないの糞じゃん
どうせ強鯖使えば簡単にクリアできるのに無駄に使えない鯖を出してるのが枠付き強化

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:51:24.299

>>259
何を言ってるのかよう分からん
弱体解除できる分有利になってるんだからそれがその鯖の強さだろとしかいずれにしてもゲーム性持たせるための措置を放棄する理由にはならんと思う

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 12:59:42.040

>>290
だからその有利分が少なすぎて活躍できる機会がなさすぎるから糞だって言ってんじゃん
ゲーム性を持たせるための措置で結局いつもの火力鯖使うのが最適解になってるくらいなら誰でも活躍できるようにすればいい
今の火力爆上げして普通に殴るのもあり、強化解除で普通に殴り倒すのもありで何故駄目なのか
高難度用(笑)鯖はどこで使えばいいの?カリスマの20%バフ解除するお仕事でいつ役に立ちますか?

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:03:37.567

>>315
ならその有利分を上げろと言うのが筋だろってことよ

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:04:28.810

>>332
だから枠消せばその有利分上がるだろ何言ってんだ

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:10:21.996

>>336
考えたがやはりそれでバランス整うとは思えん
今度は解除持ちに偏るだけだろ

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:12:11.932

>>357
たまにそういうクエストあってもいいと思うけどな
天草とかジャックちゃんとか倉庫の片隅で埃被ってるわ

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:13:18.786

>>357
普段のクエストでは火力系が優秀なんだからボス戦やら高難度は弱体系に華持たせてよくね?
なんで活躍させたら駄目なん?
それがその鯖の強さだからか?

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:16:30.419

>>366
まったくよく無いと思うが
じゃあイベ毎にある高難易度の色々なギミックも全部天草放り込んでお終い?
それなんの意味があるんだ?

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 13:18:00.149

>>376
そもそもそんなイベントが無いんだから憂いでも仕方ないだろ
今の全部スカスカでよくね?ってのと何が違うのか

 

引用元: ・Fate/GOスレ

管理人
枠付き弱体無効は私も嫌ですね…

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コメント

  1. FGOな名無しさん より:

    クリア出来るんだから別にどうでもいい
    毎回そうなってるわけでもあるまいしな

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