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2019年1月21日

2018年FGOの売上が12億ドル!前年より増収ってことは今年こそアっと驚くユーザー還元を期待できるか!?

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 20:37:33.95

『フォートナイト』が2018年に生んだ収益は史上最高の24億ドル、業界全体の成長に大きく貢献
http://news.denfaminicogamer.jp/news/190117i
2018年にもっとも収益を生んだ基本プレイ無料は、24億ドルで首位の『フォートナイト』に次いで、『アラド戦記』(Nexon)で15億ドル、『League of Legends』(Riot Games)で14億ドル、『ポケモンGO』(Niantic)、『クロスファイア』(Neowiz Games)、
『Arena of Valor』(Tencent)で13億ドル、『Fate/Grand Order』(アニプレックス)で12億ドル、『キャンディークラッシュ』(King)で11億ドル、
『モンスターストライク』(Mixi)で10億ドル、そして『クラッシュ・ロワイヤル』(Supercell)で9億ドルだった。有料ゲーム部門では、『PlayerUnknown’s Battlegrounds』(Bluehole)が10億2800万ドルでトップ。
次いで、『FIFA 18』(Electronic Arts)の7億9000万ドル、『Grand Theft Auto V』(Take-Two Interactive)の6億2800万ドル、
『Call of Duty: Black Ops IIII』(Activision Blizzard)の6億1200万ドル、『Red Dead Redemption 2』(Take-Two Interactive)の5億1600万ドル、『Call of Duty: WWII』(Activision Blizzard)の5億600万ドル、
『FIFA 19』(Electronic Arts)の4億820万ドル、『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)の4億670万ドル、
『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』(Ubisoft)の4億400万ドル、そして『Overwatch』(Activision Blizzard)の4億290万ドル。

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 20:43:09.86

すげえな海外
日本だとポケgo失速してかなり差ついたのに

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 21:04:58.31

>>9
日本市場でもセルラン上位なのでな
がっつり稼いでるぞアレ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 21:02:34.11

12億ドルってことは1300億円くらいってことだろ?
狂ってるな
生産出荷1070万のMHWで400億なんだからCSで同程度稼ごうと思ったら3000万本は生産出荷しないといけないのかよ

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 21:36:56.45

FGOてインフレインフレでオワコンになってきてないの?
どんなガチャゲーでも下火になる時期になってそうだが

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 21:53:48.74

>>26
インフレはしてないよ
そりゃ人権と言えるような強いキャラは実装されていくけどメインライターのきのこがfgo飽きたみたいで俺が終わりたい時期に終わる宣言したから真に受けた奴は課金額抑え始めてはいる

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/18(金) 08:00:01.66

>>29
売上悪かったら第一部で終わらせるけどもしスマホゲーとして認められたら完結の二部までやりたいってかなり初期から言ってたはず

 

69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 19:11:05.88

ユーザーの絶対数が遙かに少ないのにアホみたいに売上出してるFGOがヤバすぎない?
よほど金持ちの顧客でも掴んでるのか?
使い切れないほどの金の使い道がソシャゲってのも悲しい人生だが・・・

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 19:27:04.12

>>69
1.2年前の記事であったがソシャゲ界隈は極々一部超重課金がいて
そいつらどれだけ掴むかが全てらしいから
多少ユーザー数少なくても盛り上がってたら問題ないっぽいぞ

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 23:02:21.01

>>71
廃課金が3人くらい居てそいつらの性癖に合わせて新キャラを作れってゲームがあるらしいな

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 19:13:55.90

かつて月厨と呼ばれた世代が今持ってる出力考えろよ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 20:08:10.23

少ない人数で売上が高いFGOが凄いのか
ガチャに頼らず売り上げているポケモンGOが凄いのか

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 17:43:29.02

フェイトってエロゲーじゃなかったっけ?

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 20:05:04.60

>>82
気になってwiki見たがfateがエロかったのって2006年のDVD版が最後っぽいし
fateがエロゲー云々言う奴は自分がおっさんだって自己紹介してるようなもんでは?

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 21:45:03.12

FGOは軽くやったがあのゲームでどうやってこれだけの収益出せるのかわからなかった

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 21:49:21.37

>>88
キャラゲーのオタゲーやし、
分からんやつにはわからん世界なんじゃね

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 22:07:54.94

>>89
シナリオも凝ってるしバトルも古臭いけどゲームとしての面白さはあるとは思ったんだよ。
それでもキャラ育成とイベント周回くらいしかコンテンツがないゲームでこの売り上げは異常じゃね?

 

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/21(月) 00:14:57.32

>>91
ガチャ引いてツィッターでマウント取るのがメインコンテンツだぞ

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 21:50:27.10

キャラゲーのヲタゲーで1,300億とかすごい時代になったもんだなw

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/21(月) 00:20:50.18

FGOがこれだけ売れてるって事は
ガチでPS事業赤字なんじゃね?
ガチャゲーなんて売上のほとんどが利益化するだろ

 

引用元: ・【朗報】2018年世界ゲーム売上でポケモンGO(13億ドル)がFGO(12億ドル)を下す【ガチャゲー駆逐】

管理人
FGOだけで約13100000000000人の諭吉が飛び交ったんだ……w